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Prisme 7: el primer videojuego del Centre Pompidou

Prisme 7 est un jeu de plateforme ludique et pédagogique conçu par des artistes du numérique. 

 

Ce jeu vidéo s'adresse aux adolescents et aux adultes désireux d’appréhender l'art moderne et contemporain, et ses grands principes de création : observer, comprendre, déconstruire et créer.
Après un premier niveau d’introduction, 6 univers de jeu donnent à explorer une sélection de 40 œuvres emblématiques de la collection du Centre Pompidou, à travers les relations entre couleur et fonction, couleur et émotion, ou encore lumière et immersion.

À partir de 12 ans

 

Application sur mobile (IOS/Android) et ordinateur (PC/Mac)

Démo sur ordinateur (PC/Mac) uniquement

Découvrez la démo en ligne de Prisme 7

Dans ce niveau dédié à Vera Molnár, scindé en deux systèmes visuels, vous devez réunir les couleurs, par-delà le miroir, en suivant un principe de symétrie.

Disponible uniquement sur ordinateur de bureau.


Téléchargez l'application

Pour télécharger le jeu gratuitement, 

rendez-vous sur le site prisme7.io


¡Con Prisme7, el Museo viene a usted!

Diseñado en colaboración con los artistas digitales Bright y Game in Society y gracias al apoyo del Ministerio de Educación francés, el videojuego Prisme7 permite descubrir la creación artística a través de un universo estético y poético donde se pueden ver las obras y jugar con ellas.  

 

Navegando a través de los temas del color y la luz, el jugador explora un mundo que se construye a través de los descubrimientos plásticos y sensoriales de las obras. Prisme7 ofrece siete niveles de juego e interacción con 40 obras importantes de la mayor colección de arte moderno y contemporáneo de Europa. También ofrece una singular inmersión sonora diseñada especialmente para el juego por Ircam Amplify. 

Explore 7 universos artistícos y poéticos

Recorra los 7 niveles de Prisme7 para descubrir los principios de la creación artística: observar, comprender, deconstruir, crear. 

 

Nivel 1: Color y función

En una obra, un color puede tener su propia función, su propio referente. En este nivel, cada color se refiere a una función específica. Asigne un color a todos los objetos que no lo tienen. 

 

Nivel 2:  Color y sistema 

En este nivel, dividido en dos sistemas visuales, hay que reunir los colores, más allá del espejo, siguiendo un principio de simetría.   

 

Nivel 3: Color y compromiso 

En un universo con forma de metrópolis deshumanizada, los habitantes de la ciudad son un recurso que permite descubrir ciertos pasajes y la ciudad se convierte en un gran mecanismo manipulable. 

 

Nivel 4: Color y emoción 

Un mundo sin color es un mundo que no existe. Coloree cada rincón de este nivel para revelar su estructura y reconstruir el entorno. 

  

Nivel 5: Color y espiritualidad 

Pasee por este colorido espacio con formas abstractas, donde cada área debe ser activada con el objeto y el color correctos. Intente encontrar las correspondencias más allá del simbolismo de las formas y los códigos de color. 

 

Nivel 6: Luz y física 

La luz puede convertirse en un marcador físico en el espacio. Use la huella de luz de su avatar para generar un pasaje para acceder a áreas que antes estaban fuera de alcance. La luz no sólo genera sombras, sino también caminos que resultan ser reales. 

 

Nivel 7: Luz e inmersión  

La luz puede fusionarse con el espacio. Encuentre un equilibrio entre su huella de luz y su sombra. Su movimiento en el espacio produce formas inesperadas hasta revelar una sombra que resulta ser su propia creación. 


Recursos educativos

A fin de utilizar Prisme7 en el contexto escolar, se han diseñado recursos adicionales especialmente para la comunidad educativa. Están disponibles en la plataforma Éduthèque del Ministerio de Educación francés: 

 

  • Documento de presentación Prisme7  
  • Talleres y actividades pedagógicas diseñadas de acuerdo con los programas escolares del Colegio y del Liceo. 
  • Lista y avisos de obras 
  • Estructuras arborescentes de obras 
  • Bocetos preparatorios (storyboards) 
  • Entrevistas a los desarrolladores 

 

Enlace a los recursos


Realizado gracias al apoyo del Ministerio de la Educación Nacional, de la Juventud y de los Deportes de Francia  

Programa Investissement d'Avenir (PIA) 

 

 

Producido en colaboración con: 

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